Rat city
Projet par SEGURA Fernando, HUQUE Hugo
Notre jeu se présente comme un top down shooter à l'univers sombre, dans une époque contemporaine a la notre dans le quel notre personnage jewkeyrat avance et à pour tâche d'éliminer tout les mafieux qu'il trouve, visant à se venger du grand méchant bob, mafieux au corps de singe
Maintenant le lien avec le thème "jamais 203" : notre personnage vise à battre deux "boss" afin de se venger, la conclusion du jeu sera accès sur les violence que notre personnage aura engendré pour en arriver à sa fin, le poussant à mettre fin à sa vie et par conséquent, généré non pas deux morts mais trois morts importantes dans le jeu.
Nous n'avons hélas pas pu arriver jusqu'au bout de la programmation du jeu, car nous n'avons pas eu le temps nécessaire, néanmoins nous indiqueront ici notre volonté ainsi que nos créations visuelles.
Nous avons mit en place l'affiche du jeu souhaitant mettre en avant l'ambiance que nous voulons créer :
Nous avons fait un sorte que notre personnage évolue dans un décor dont il ignore la raison de son existence, très guidé et sombre. Etant donné qu'il s'agit d'un beat them up strident, le but étant de pousser le joueur à se battre contre les ennemies, tout en lisant les dialogues proposés par ces derniers.
Enfin nous avons crée un menu simple, permettant de baisser ou augmenter le son du jeu, ainsi que de le quitter.
Merci de l'avoir testé, voici ci dessous un document google form, afin de répondre à des questions après le test.
https://forms.gle/QVkJ7giy8TbHuhmA9
Status | Released |
Platforms | Unity Web Player (Legacy) |
Author | sneaz |
Genre | Role Playing |
Tags | Pixel Art |